2018年1月24日 星期三

180123 電商基因閱讀 ~ 日本00後的創業之夢

2018.0123 日本觀點 : (日經中文網文章)

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日本00後的創業之夢

  在日本,不滿18歲的「U-18創業者」開始登上舞臺。他們是2000年之後出生、從小就使用智慧手機接觸到巨量信息的一代。他們不被固定概念束縛,輕而易舉地就籌集到上億日元的資金。這些「21世紀少年」將編織出怎樣的未來呢?

  放學後上班的IT企業CEO:山內奏人

  在不夜城六本木,酒吧和KTV林立的霓虹街的一間辦公室內,山內奏人(16歲)在埋頭工作。他笑著?:「我有點擔心下班途中會被?教(不該來這種地方)」,因為他其實還只是一名高二的學生。

  山內的另一個身份是信用卡結算應用軟體開發公司ONE FINANCIAL的首席執行官(CEO)。山內於2016年5月創立了該公司,當時他才15歲。目前就讀於國立大學的附屬高中,每天放學後就到六本木的公司上班,開發系統。

  山內?:「我們不遜色于大企業的,就是熱情了」。他有兩位30多歲的工作夥伴,計劃新年過後繼續招募開發人員。

  該公司運營著銀行卡結算服務「ONE PAY」。商家用手機的攝像頭掃描一下支付方的信用卡便可完成支付。山內表示,力爭實現「在顧客詢問‘可以用信用卡嗎?’的瞬間就能下載使用的速度感」。

  該公司從2017年8月開始提供服務,第2個月就從風投基金Incubate Fund等機構獲得了合計1億日元的融資。Incubate Fund的代表合夥人本間真彥(42歲)表示:「在無現金化不斷推進的背景下,讓很多人可以馬上使用的創意充滿吸引力」。在談到山內時,本間真彥表示:「在創業者中屬於格外年輕的,但我在決定是否出資時完全不在意年齡」。

  而山內表示:「我賭上了人生,籌集到與自身資歷不相符的這些資金。但是在世界範圍內競爭的話1億日元還是太少了」。

  連信用卡都沒有的高中生為什麼會選擇金融科技領域呢?山內表示:「銀行一直在從事結算、存款和貸款業務,但可以通過設計的力量使其發生改變。雖然有很多?業,但是能這樣改變的只有金融科技產業。

  2012年還在上小學的山內就獲得了國際編程大賽15歲以下青少年組的冠軍。之前他「一直對自己沒信心」,但是獲獎之後,初創企業的經營者對山內給予了高度評價,並邀請其以實習生的身份到公司實習。通過與這些經營者接觸,創業成了山內自然而然的選項。「自己設計程序,與銀行卡企業合作的時候越來越覺得必須創立公司」。

  創業後的山內一直忘我地工作。他說:「我覺得自己是同輩中最失敗的一個,給很多人添了麻煩」。最近,山內在自己曾經獲得冠軍的編程大賽上擔任評委,對於小學生獲獎他深感震驚。山內表示:「我們出生的2001年還沒有智慧手機,我們與一齣生就有手機的孩子們有很深的代溝」。

  山內在新年的第一天依然去六本木上班,加緊開發程序。他說:「我不能休息。因為在我休息的時候其他競爭公司正在賣力開發」。

  退學再複學的設計師:武藤篤

  2015年5月29日,武藤篤司(17歲)在15歲生日的那天當上了社長。在政府機關獲得蓋章證明,成立了影像製作公司Creative Fantasy Productions。「在2015年左右,我就清楚看到了今後要走的人生道路」,帶著猶如成年人表情的武藤說道。  

  武藤的公司主要接受視頻、標識製作和應用程序開發等訂單,同時從事樂隊的MV製作等業務。如果是應用程序開發,收費為每件50萬~100萬日元。武藤將工作進行細分,交給簽有業務委託協議的工程師等。由於需要一定程度的編程知識,品質管理和故障修正則由自己來做。

  武藤接觸設計製作是在8歲被選為班級的報紙編輯時。最開始是手寫,但為了提高質量,他開始使用家裏電腦上的設計軟體,之後便一發不可收拾。小學低年級時,他以5000日元接到了製作零食店兌換券的「第一個訂單」。

  到了高年級武藤就選擇了退學。他開始在家進行設計製作,或在YouTube上發視頻。「父母也沒有勉強將價值觀強加給我」,武藤表示。
  借助在互聯網上形成的人脈關係,武藤得到了一些兼職工作,但也存在不滿。自己的作品由於與企業簽署的協議等原因,無法從製作物看到自己的面孔。「如果成立公司,就能夠讓自己的作品具有價值」,這樣想的武藤決定創業。

  創業後為了積累經驗,在二手交易平臺Mercari和應用程序開發公司eureka作為實習生參加工作。在組織裏工作時,他注意到了自己缺乏的東西。「雖然順序相反,但得知學習是自己的職業所需要的」,決定重返學校。

  自2016年開始,武藤在英國一所高中就讀,學習攝影和數學。上小學時,有共同話題的朋友很少,但「現在的同學都具備很高的IT技巧,能聊到一起,感覺很好」。武藤表示,「雖然工作和學習沒什麼明顯界限,我休息的時候和女朋友一起度過」,流露出學生特有的一面。

  為兼顧學業和事業,大型工作基本上每季度接1次。武藤最近開始考慮其它選項,「在企業裏工作,作為設計師或許能專注於一件事」。

  上學、經營、就職。17歲的未來並非只有一種。

年齡不重要 關鍵看態度

  微軟的比爾·蓋茲、Facebook的馬克·扎克伯格都在十幾歲時開始了創業。要培育未來的經營者,越早開始越好。日本的創業者教育也開始以十幾歲的青少年為中心。

  12月26日,東銀座,在多玩國(DWANGO)的租借會議室裏,舉行了一場針對高中生的創業體驗活動。不僅有東京圈,還有來自廣島縣和大分縣的聽眾參加。12名高中生分為4個小組,在2天時間裏展開商業創意競賽。學生們自己走上街頭,聽取消費者意見,共同商議商業方案。這一天,學生們站在風投公司Samurai Incubate代表董事原健太郎等投資者和企業負責人的面前,進行了最終發表。

   「希望解決誰的問題?」「性價比如何?」評委們提出了犀利的問題。原認真地表示:「年齡不重要,我希望投資給認真做事的人」。自2014年開始運營這項活動的matsuriba公司的代表董事森真悠子錶示,「推動創業並非我們的目的,希望大家掌握工作需要的團隊條件和創造等創業者精神。」

  評委之一、Draper Nexus Ventures常務董事中垣徹二郎也表示,「與成年人相比,這些孩子背負的東西更少,更有爆發力」,對年輕人創業表示歡迎。

  日本政府也採取了行動。文部科學省自2016年度起,以小學、初中和高中為對象,啟動了創業體驗的推進計劃。其內容是聽取創業者的經驗之談、進行模擬創業等,2017年度有約10個地方政府參加。


  5年一度的總務省就業結構基本調查顯示,十幾歲的創業者在2012年為800人。雖然最新數字仍未出爐,但一粒粒種子無疑都在迅速長大。

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